この記事では、第二章で具現化したイデア&オーブの情報をまとめます。記事の後半では、これまでに具現化したイデアの考察をdaidaiと共同で行っています。ぜひ、最後までお付き合いください。
先ず、具現化したイデアに関する投稿をまとめます(もう獲得できないイデアに関する投稿も含まれています)。
2024年7月23日~
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1815590526542049600
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1818119833659326874
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1818119834926002466
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1820658321411764509
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1820658322649010255
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1823194839921443246
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1823194841678762156
2024年8月27日~
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1828266189627498811
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1828266190999113803
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1828266192299270534
2024年9月12日~
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1834064610808529009
・https://x.com/hak_o_RS/status/1835513970209558927
・https://x.com/hak_o_RS/status/1835521592501432720
・https://x.com/aaaasylum07/status/1836963503296713110
・https://x.com/aaaasylum07/status/1836971061814120754
2024年9月24日~
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1838413980815220899
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1838413982132244995
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1838413983516365268
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1841854541735797123
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1841854543438745902
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1841854545049338089
2024年10月16日~
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1846386722755502294
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1846386724324495428
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1846386725712810260
・https://x.com/Watcher_Virgo/status/1846386728258371589
2024年11月11日~
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1855815250890969276
・https://x.com/imonyan_twitch/status/1855808050780848627
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1856532440967528682
・https://x.com/imonyan_twitch/status/1856532589861097583
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1857257719616700505
・https://x.com/imonyan_twitch/status/1857270544179286306
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1857981998125441491
・https://x.com/imonyan_twitch/status/1857982302296654207
2024年11月15日~
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1857257670824354221
・https://x.com/macsymbio/status/1857354596265701573
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1857982240745021441
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1858706768479875129
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1859431548220542989
・https://x.com/macsymbio/status/1859442859910496547
2024年11月18日~
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1858344385257083034
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1859069160011297135
・https://x.com/airinkos/status/1859081356166525070
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1859793927684886823
・https://x.com/airinkos/status/1859561938528911516
・https://x.com/airinkos/status/1859805611720048856
・https://x.com/symbiogenesisPR/status/1860518705048010928
・https://x.com/airinkos/status/1860520605701013995
No. | 名称 | メイン画像 | 説明文 |
---|---|---|---|
92 | 角人のカード レッド | ![]() |
角人の信仰が生み出した赤色のイデア。角人を率いていくため、世界の『教え』を説くイデア。 |
93 | 商人連合のキノコ グリーン | ![]() |
商人連合の商魂が生み出した緑色のイデア。商人連合の巧みな戦略により、世界の『流通』を司るイデア。 |
94 | マイナーのゼリー グレー | ![]() |
マイナーの研究によって生み出された灰色のイデア。食料の『代替』を形成するイデア。 |
95 | Adulescentiaの花弁 ブルー | ![]() |
Adulescentiaの記憶が生み出した青色のイデア。世界で穏やかな時間を過ごせるように願うはずだった『幸福』の象徴となるイデア。 |
96 | Gourmandの揚物 グレー | ![]() |
Gourmandの記憶が生み出した灰色のイデア。世界の食文化を変えるはずだった『食通』の象徴となるイデア。 |
97 | Hepaticaの医学書 ブルー | ![]() |
Hepaticaの記憶が生み出した青色のイデア。世界中の病を治療できるはずだった『医療』の象徴となるイデア。 |
98 | Robertaのバーボン グレー | ![]() |
Robertaの記憶が生み出した灰色のイデア。世界に受け継がれていくはずだった『伝統』の象徴となるイデア。 |
99 | ロックスターのギター レッド | ![]() |
ロックスターが生み出した赤色のイデア。ロックスターの『言葉』を世界へ後世に伝えるイデア。 |
100 | Robertaのバーボン -Extraction- | ![]() |
Robertaの記憶が生み出した灰色のイデア。世界に受け継がれていくはずだった『伝統』の象徴となるイデア。 |
101 | ロックスターのギター -Extraction- | ![]() |
ロックスターが生み出した赤色のイデア。ロックスターの『言葉』を世界へ後世に伝えるイデア。 |
104 | 救国遺跡の石板 ブルー | ![]() |
救国遺跡から生み出された青色のイデア。遺跡は浮遊大陸の各地に存在する。救国遺跡は昔、財閥の研究施設だったが、何を研究していたか謎に包まれている。 |
105 | 砂漠遺跡の結晶 グレー | ![]() |
砂漠遺跡から生み出された灰色のイデア。砂漠遺跡では、発掘される遺物に共通してあるマークがついている。様々な技術や設計図などの資料も見つかっている。失われたテクノロジーを蘇らせるために多くの研究者が協力し合っている。 |
106 | 関所街のコイン レッド | ![]() |
関所街から生み出された赤色のイデア。砂漠地域にある関所街は角人がやってきて、その後商人が集まり今のにぎやかな歓楽街となっている。『武国』の目が届かないため賭博場に闇市など自由なことができている。また、関所街の隣は『第二コロニー』と呼ばれている。 |
107 | 研究者のバッジ グレー | ![]() |
研究者が生み出した灰色のイデア。「マイナー」とは古今東西を問わず、ありとあらゆる知識を発掘し、知的好奇心を満たす為に生きている研究者種族。 種族の大半は学園都市で暮らしており、浮遊大陸の歴史や世界樹・遺跡から発掘されるテクノロジーなどを大講堂などで研究している。 |
108 | 救世主邸の旗 ブルー | ![]() |
救世主が生み出した青色のイデア。『救世主』は自分たちの新しい「住み家」を『先祖』たちと探しはじめ『浮遊大陸』を発見した。そして多種多様な人種を受け入れる優しい方でした。とある者の助言でそれぞれの人種の生き方を尊重して、『浮遊大陸』に新しく6つの『国』を作り出しました。後にその理想は崩れ『世界樹』を独占するための争いが始まってしまう。 |
109 | HMの碧刀 グリーン | ![]() |
該当者候補の記憶を体現する緑色のイデア。世界の在り方を定義する「秩序」の象徴となるイデア。 |
110 | HAK-Oのトウモロコシ ブルー | ![]() |
該当者候補の記憶を体現する青色のイデア。世界の在り方を定義する「思索」の象徴となるイデア。 |
111 | Daidaiの鉱石 レッド | ![]() |
該当者候補の記憶を体現する赤色のイデア。世界の在り方を定義する「分散」の象徴となるイデア。 |
118 | 商人の双眼鏡 グリーン | ![]() |
商人が生み出した緑色のイデア。浮遊大陸を巡り、世界の『旅商』に必要なイデア。 |
119 | 防人の弾薬 イエロー | ![]() |
防人の境遇が生み出した黄色のイデア。階級制度がなくなった世界で『戦い』を生き抜くためのイデア。 |
120 | 狩人の綱 ブルー | ![]() |
狩人の教えから具現化された青色のイデア。命を無駄にするなという、世界の『教え』を説くためのイデア。 |
121 | 留学生の楽譜 グレー | ![]() |
留学生が芸術文化を紹介するため用意した灰色のイデア。マイナーと『交流』し世界を広げるためのイデア。 |
122 | 売人のエネルギー粉 グリーン | ![]() |
売人たちが製造した緑色のイデア。世界にむけたビジネスが『順調』に回り出すために必要なイデア。 |
123 | 普人の写真 ブルー | ![]() |
普人が遭遇した脅威を写した青色のイデア。世界が未知の生物によって『襲撃』されている様子を残したイデア。 |
197 | アンバサダーの崖芋 ピンク | ![]() |
アンバサダーの記憶を体現するピンク色のイデア。世界の在り方を定義する「大使」の象徴となるイデア。 |
198 | アンバサダーのナイフ ブルー | ![]() |
アンバサダーの記憶を体現する青色のイデア。世界の在り方を定義する「大使」の象徴となるイデア。 |
199 | アンバサダーの貝殻 グレー | ![]() |
アンバサダーの記憶を体現する灰色のイデア。世界の在り方を定義する「大使」の象徴となるイデア。 |
No. | 名称 | メイン画像 | 説明文 |
---|---|---|---|
112 | 救世のオーブ:ブルー 記憶の残滓 -浮遊大陸- | ![]() |
この2024の特異点に具現化した救いし世界のオーブ。「財閥」勢力の記憶が宿っている。果たして人々の「救世」の願いは、この浮遊大陸で成就するのだろうか? |
113 | 解世のオーブ:グレー 記憶の残滓 -メインミッション- | ![]() |
この2024の特異点に具現化した解かれし世界のオーブ。「大学」勢力の記憶が宿っている。果たして人々の「解明」の願いは、この浮遊大陸で成就するのだろうか? |
114 | 暴世のオーブ:レッド 記憶の残滓 -イデア・クエスト- | ![]() |
この2024の特異点に具現化した暴れし世界のオーブ。「軍隊」勢力の記憶が宿っている。果たして人々の「暴虐」の願いは、この浮遊大陸で成就するのだろうか? |
115 | 結世のオーブ:グリーン 記憶の残滓 -種族- | ![]() |
この2024の特異点に具現化した結びし世界のオーブ。「企業」勢力の記憶が宿っている。果たして人々の「団結」の願いは、この浮遊大陸で成就するのだろうか? |
116 | 慈世のオーブ:ホワイト 記憶の残滓 -カテゴリー- | ![]() |
この2024の特異点に具現化した慈しみし世界のオーブ。「教会」勢力の記憶が宿っている。果たして人々の「慈愛」の願いは、この浮遊大陸で成就するのだろうか? |
117 | 護世のオーブ:イエロー 記憶の残滓 -ワールドミッション- | ![]() |
この2024の特異点に具現化した護りし世界のオーブ。「政府」勢力の記憶が宿っている。果たして人々の「加護」の願いは、この浮遊大陸で成就するのだろうか? |
ここからはdaidaiと一緒に第一章&第二章で具現化したイデア(イデアバトルを除く)を整理していきます。イデアは色で分類していくと、ある傾向が見えてきますよ。
色ごとに種族名が入ったイデアが存在しますね。
ここから5色(ブルー、グレー、レッド、グリーン、イエロー)は、各種族のカラーを表現していると考えることができます。よって、次のように整理することができるでしょう。
ちなみに、この傾向はキャラクターPFPの背景の色とも概ね一致していますよ。
「Fragranceのワイン」のように人物名がついているイデアが存在しています。
皆、メモリースロットのタイトルに書かれている名前ですね。これら人物の所属を整理すると次のようになります。
ブルー、グレー、イエローに関しては六勢力時代の『財閥』、『大学』、『政府』と関連してそうです。
そしてこれは、イデアとは別に具現化したオーブの色&フレーバーテキストの内容に一致しています。
Deviceの所属は記載されていないのでわかりません。また、人物名がついたレッドのイデアもまだ具現化していません。ただ、この傾向に当てはめて考えると、Deviceは『企業』の所属、レッドは『軍隊』を表すと考えることができそうですね。
第三章から新たに登場する魂人(こんじん)の色が気になる人もいるかもしれません。まだ該当するイデアは具現化していませんが、PFPの背景の色・メモリースロット・オーブの情報を総合して考えると、おそらく「白(ホワイト)」ではないでしょうか。
具現化したイデアの傾向と我々の解釈をまとめてきましたが、まだ整理できないイデアも存在します。それは、無色とExtractionのイデアです。
無職のイデアは「研究者の装置」の1つだけであり、現時点では「無色」の種族は登場していません。また、このイデアのフレーバーテキストには、 “世界を繋ぐために色を失い変革をもたらすイデア” とあります。つまり、最初から「無色」だったわけではなく、「何か」の結果として「無色」になったと思われます。
それでは、その「何か」とは何でしょうか?これは地上時代に関連する内容なのでメモリースロットを読んでみると、【Betaの記憶】に『大崩壊』というワードが出てきますね。我々は、これが「何か」の正体だと考えています。皆さんはどう考えますか?あなたの考えをコメント欄でお寄せください。
次にExtractionのイデアです。こちらは第二章で登場しましたね。 “Extraction” には「抽出」という意味がありますが、SYMBIOGENESISの世界で「抽出」されるものは何でしょうか。
例えば、Robertaのバーボンは、地上時代のトウモロコシが原料であるとストーリースロットやメモリースロットの内容から分かります。また、Robertaは “いつか必ず、復活させてみせる!” とバーボンの復活を決意していました。そして、第二章のアイテムの「マイナーバーボン」は地上時代の製法を守って製造されているとストーリースロットにあります。
これらを踏まえて、地上時代のRobertaの想いが、『浮遊大陸』で実現されていると考えてみました。つまり、記憶や記録などの情報が「抽出」された結果、Robertaのバーボンのイデアとして具現化したのかなと。でも、この理屈ではグレーが存在する理由を説明できないですね。
皆さんはどう思いますか?ぜひ、あなたの考えをコメント欄でお寄せください(ロックスターのギターに関する考察も大歓迎です)。
第一章&第二章で具現化したイデア&オーブの色を基準に、六勢力時代・種族・『浮遊大陸』を比較すると次のようになります。
色 | 六勢力時代 | 種族 | 『浮遊大陸』 |
ブルー | 『財閥』 | 普人 | 『救国』 |
グレー | 『大学』 | マイナー | 『学園都市』 |
レッド | 『軍隊』 | 角人 | 『武国』 |
グリーン | 『企業』 | 商人 | 『商人連合』 |
イエロー | 『政府』 | 防人 | 『流刑地』? |
ホワイト | 『教会』 | 魂人 | 『霊国』 |
我々は、イデアバトルで具現化した該当者候補のイデアについても考察しています。この機会に、それを皆さんと共有していきますね。イデアを色ごとにまとめると次のようになります。
4名のプレイヤーは、考察を中心にSYMBIOGENESISのゲームを盛り上げたので、ブルーのイデアの該当者候補になったと考えました。理由は、ブルーが普人の色だから。普人は『浮遊大陸』で最多の人口となる種族で、記憶や記録などのヒントを最も多く有している種族といえるでしょう。つまり、「ヒントが多い=考察が進む」なのでブルーだと考えました。
3名のプレイヤーは、エンタメ性や発言力を発揮していました。そして、レッドは角人の色ですね。角人は『浮遊大陸』で力を誇示している種族の色です。つまり、発信力を武器にゲームを盛り上げていた様子が角人の設定と一致していたからレッドになったと考えました。
グリーンは商人の色です。商人は、『浮遊大陸』を行き来して各地域の情報をまとめている種族でもあります。HM氏はNFTキャラクターの保有数が最も多いプレイヤーです。つまり、『浮遊大陸』の情報を最も多く握っていると考えることができます。
ゴールドはどの種族の色でもありません。でも、ゴールドが選ばれた理由は、該当者候補が変更になったことに理由があると考えています。
franalation氏は、第1章のランキングで第2位でした。本当は第1位のKenshiro氏がイデアバトルの該当者候補になるはずしたが、Kenshiro氏が辞退したことで、繰り上げとなりました。
第1章でNFTの保有数が最も多かったKenshiro氏が該当者候補だった場合はグリーンとなったと思われますが、それが実現しなかったので例外として第1位を表現するゴールドを採用したのではないでしょうか。
SYMBIOGENESISの公式プレイヤーアンバサダーのイデアも『浮遊大陸』に具現化しています。3名のアンバサダーには、それぞれのアイデンティティを反映した特別なNFTが作成されています。その背景から次のことが分かります。
そして、具現化したアンバサダーのイデアの色は以下の通りです。
airinkos氏は背景の色と具現化したイデアの色が一致していませんね。彼女は『救国』所属のマイナーなのでしょうか?さらに、グレーのイデアの初の該当者でもあります。どういう基準なのか気になるところです。
また、いもにゃん氏だけ、魂人の色と思われるホワイトでなく、ピンクとなっている点も気になりますね。いもにゃん氏はVtuberとして活躍しているプレイヤーなので、イデアバトルの傾向で考えればレッドが当てはまります。しかし、他にも評価する要素があり、それが魂人の色であるホワイトと一致しているのかもしれません。レッドとホワイトの混合色でピンクと考えると納得がいきます。
ただ、いもにゃん氏はネタバラし動画で、「色の指定ができました」と言っていました。一方、イデアバトルのイデアは色が指定されていたようです。他の2人も同様だった場合、アンバサダーのイデアは、通常のイデアやイデアバトルのイデアとは扱いが違う可能性もありますね!
ところで、もしもairinkos氏が『救国』に所属するマイナーで、色と背景が示す通りの設定だった場合、あのキャラクターが気になりませんか?
「やっぱり、お前がスパイなのか!?」
こういう妄想もシンビオの楽しみですよね~。最後までお付き合いいただきありがとうございました。第三章もSYMBIOGENESISを盛り上げていきましょう!
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