第三章でもタリスマンやジェネシスアイテムが見つかり始め、ストーリースロットもクエストヒントスロットだけとなりました。第三章もメモリースロットの深堀をやっていきますが、その前に第一章&第二章のメモリースロットから分かる地上時代の出来事を整理してみませんか?実は少し前に私のXのアカウントで以下の投稿をしました。
#SYMBIOGENESIS 第二章のメモリースロットから出来事を整理してみた👇
— アッチーブ(@chieve) (@TryToDoGameFi) December 4, 2024
仮定:謎の奇病がきっかけで「ウイルス対策研究チーム」が発足
※A, a, αには整数、?には整数または数詞が入る予定 pic.twitter.com/SF2zfKeBEL
今回は「どうしてこのようになったのか?」を説明していきます!メモリースロットの内容を理解しておいた方が、第三章の楽しみも拡がると思うので、最後までお付き合い頂ければ幸いです。
これまでに解放されているメモリースロットは、第一章で12種類、第二章で20種類です。
・Betaの記憶(122回目~142回目)
・ある屋敷の庭師Adulescentiaの記憶 -はじまりのカスミソウ-
・ハッカーDeviceの記憶
・ワイナリーFragranceの記憶
・傭兵Assaultの記憶(第一章~第三章)
・兵士Peacockの記憶
・医師Hepaticaの記憶
・孤児Sonの記憶
・情報誌記者Weeklyのメモ
・浮遊大陸探索部隊第四班隊長Navigatioの手記
・補佐官Collegaの記憶
・語り部Liberの「浮遊大陸伝承」
・「世界樹エネルギー研究」担当記者Rocaのスクラップ帖
・「世界樹エネルギー研究」担当記者Rocaの走り書きメモ
・「世界樹エネルギー研究」担当記者Rocaの訃報
・研究員Hepaticaの『霊薬』研究記録
・研究者Pedroの未知のウイルス研究記録
・伝記作家Piedraの著書:『超電磁核の母、Alf』
・軍事開発研究部門Felipeの「強化兵士」実験記録
・軍隊兵士Mightyの記憶:「弟のBrown」
・生き証人Tellerの昔語り:角ナシの支配者
・新米狩人Yearnの記憶:巨大トカゲ狩り
・バーボン蒸留職人Robertaの最後の一杯の記憶
・ゲテモノ食いGourmandの講釈
・地上探検家Hillmanのレポート
・キャラバン兵Achieveの私記:浮遊大陸探索はじまりの日
・『財閥』勢力の末裔・キャラバン少年Chicoの記憶
・Earnieの告発:農村を豊かにした植物の苗
・重力研究者Aliceの「浮遊島」研究の記憶
・傭兵Assaultの記憶(第四章~第八章)
・ある屋敷の世話係Claudereの記憶 -希望のカスミソウ-
・Betaの記憶(5回目~122回目)
メモリースロットの中には、日付や経過年数が記載されているものがあります。例えば、「Rocaのスクラップ帖」には次のような記述があります。
3月21日 世界樹エネルギー解明プロジェクト、発足
「世界樹エネルギー研究」担当記者Rocaのスクラップ帖 その1」
部門の垣根を越えた世界樹解明プロジェクトから5年。
「世界樹エネルギー研究」担当記者Rocaのスクラップ帖 その3」
5年経過していることが分かりますよね!この2つのように地上時代の出来事を時間軸で追える内容が他にもたくさんあります。それを一つ一つ整理していくと、5グループに分けることができました。
【グループA】
・「世界樹エネルギー研究」担当記者Rocaのスクラップ帖
・伝記作家Piedraの著書:『超電磁核の母、Alf』
・軍事開発研究部門Felipeの「強化兵士」実験記録
・軍隊兵士Mightyの記憶:「弟のBrown」
・生き証人Tellerの昔語り:角ナシの支配者】
【グループB】
・医師Hepaticaの記憶
・研究員Hepaticaの『霊薬』研究記録
・研究者Pedroの未知のウイルス研究記録
【グループC】
・バーボン蒸留職人Robertaの最後の一杯の記憶
・ゲテモノ食いGourmandの講釈
・地上探検家Hillmanのレポート
【グループD】
・ワイナリーFragranceの記憶
【グループE】
・キャラバン兵Achieveの私記:浮遊大陸探索はじまりの日
グループAのメモリースロットの内容を時間軸で追っていくと、次のようになると思います(Aには整数、?には整数または数詞が入る想定)。
年月日 | 出来事 |
A年3月21日 | 世界樹エネルギー解明プロジェクト、発足 |
A年9月14日 | 世界樹、永久エネルギー機関と判明 |
(A+5)年2月27日 | 世界樹エネルギー新技術(『エネルギー融合炉』)によるエネルギー抽出が開始 |
(A+20)年6月14日 | ・世界樹エネルギー暴走事故 ・謎の奇病が発生 |
(A+20)年6月21日 | 世界樹エネルギー部門の▲が死亡 |
(A+20+数十)年 | Alfがエネルギー機関『超電磁核』を完成させる |
(A+20+数十+?)年 | ・『大学』と『軍隊』との間に技術提携協約を締結 ・「軍事開発研究部門」の創設 |
(A+20+数十+?+?)年 | Felipeが『強化兵士』培養研究を開始 |
(A+20+数十+?+?+2.5)年 | 『強化兵士』の培養に成功:『実験体:Ogre』=最初の角人 |
(A+20+数十+?+?+2.5+?)年 | Mightyの弟のBrownが、『実験体:Ogre』との戦闘訓練で死亡 |
(A+20+数十+?+?+2.5+?+?)年 | 『竜』の出現&『竜の息吹』『軍隊』の『枷』が解け、角人は自由に |
(A+20+数十+?+?+2.5+?+?+50)年 | Tellerが孫に昔語り |
グループBのメモリースロットの内容を時間軸で追っていくと、次のようになると思います(B, b, βには整数が入る想定)。
年月日 | 出来事 |
B年より少し前 | Hepaticaが医師を止めて研究者へ転身 |
B年 | ・『財閥』でHepaticaが『霊薬』開発のための世界樹研究開始 ・『死のウイルス』発見 |
(B+3)年b月 | 「ウイルス対策研究チーム」発足 |
(B+3)年(b+6)月 | 『財閥』の研究員がある液体を『大学』に提供 |
(B+4)年(b+6)月β日 | ある液体の作用を最大限に高めるための調合法を発見 |
(B+4)年(b+6)月(β+15)日 | Hepaticaがウイルスの弱毒化に成功 |
グループCのメモリースロットの内容を時間軸で整理すると、次のようになります(Cには整数が入る想定)。
年月日 | 出来事 |
C年 | ・妙な病気が流行 ・どっかとどっかが戦争 ・地上から地下シェルターへ避難 |
(C+10)年 | ・Gourmandが未知の食を求めてシェルターを出る。 ・Hillmanが地上の様子を知るためにシェルターを出る。 |
グループDの「ワイナリーFragranceの記憶」を時間軸で整理すると、次のようになると思います(Dには整数が入る想定)。
年月日 | 出来事 |
D年 | ・『財閥』が天然の食料を禁止し始める。 ・人工ワイン工場の建設 |
(D+5)年 | ・ある生物学者がやって来る。 ・学者からブドウの種をもらう。 ・Fragranceはぶどうの種を植える。 |
(D+8)年 | 自然の育つ恵みの大地ではなくなったとFragranceは気付く。 |
グループEの「キャラバン兵Achieveの私記:浮遊大陸探索はじまりの日」の内容を時間軸で整理すると、次のようになります(Eには整数が入る想定)。
年月日 | 出来事 |
E年 | Achieveたちが『死の汚染』の存在を知る |
(E+15)年 | 『浮遊大陸』の捜索のため『キャラバン』の設営開始AchieveとSearchは『コロニー』を旅立つ。 |
「Rocaのスクラップ帖」には、次の記述があります。
また原因は不明だが、爆発の被害を免れた周辺地域では謎の奇病が発生している。人々の身体がまるで石のように硬化し、やがて死に至るのである。防疫部門が病原の特定と、感染拡大の阻止にあたっている。
「世界樹エネルギー研究」担当記者Rocaのスクラップ帖 その4
私は、上記2点から謎の奇病が『死のウイルス』によるものと考えました。そして、謎の奇病がきっかけで「ウイルス対策研究チーム」が発足したと仮定し、グループBをグループAへ統合してみました(A, a, α には整数、?には数詞が入る想定)。
年月日 | 出来事 |
A年3月21日 | 世界樹エネルギー解明プロジェクト、発足 |
A年9月14日 | 世界樹、永久エネルギー機関と判明 |
(A+5)年2月27日 | 世界樹エネルギー新技術(『エネルギー融合炉』)によるエネルギー抽出が開始 |
(A+17)年 | ・『財閥』でHepaticaが『霊薬』開発のための世界樹研究開始 ・『死のウイルス』発見 |
(A+20)年6月14日 (A+20)年6月21日 | ・世界樹エネルギー暴走事故 ・謎の奇病が発生 ・世界樹エネルギー部門の▲が死亡 |
(A+20)年a月 | 「ウイルス対策研究チーム」発足 |
(A+20)年(a+6)月 | 『財閥』の研究員がある液体を『大学』に提供 |
(A+21)年(a+6)月α日 (A+21)年(a+6)月(α+15)日 | ある液体の作用を最大限に高めるための調合法を発見 Hepaticaがウイルスの弱毒化に成功 |
(A+20+数十)年 | Alfがエネルギー機関『超電磁核』を完成させる |
(A+20+数十+?)年 | ・『大学』と『軍隊』との間に技術提携協約を締結 ・「軍事開発研究部門」の創設 |
(A+20+数十+?+?)年 | Felipeが『強化兵士』培養研究を開始 |
(A+20+数十+?+?+2.5)年 | 『強化兵士』の培養に成功:『実験体:Ogre』=最初の角人 |
(A+20+数十+?+?+2.5+?)年 | Mightyの弟のBrownが、『実験体:Ogre』との戦闘訓練で死亡 |
(A+20+数十+?+?+2.5+?+?)年 | 『竜』の出現&『竜の息吹』『軍隊』の『枷』が解け、角人は自由に |
(A+20+数十+?+?+2.5+?+?+50)年 | Tellerが孫に昔語り |
おおまかな時間軸で前後関係にあると考えることができるメモリースロットがいくつかあります。例えば、「キャラバン少年Chicoの記憶」には次の記述があります。
大昔このドームでは人工食料を作っていたらしいが、今では廃墟だ。
『財閥』勢力の末裔・キャラバン少年Chicoの記憶 第一章
この人工食料を作っていたドームは、「ワイナリーFragranceの記憶」に登場する人工食料の工場のことだと仮定すると、この2つのメモリースロットは前後関係にあると考えることができますね!
今回は、地上の時代のできごとを整理してみました。具体的な時間軸で追える内容もあれば、大まかな時間軸で前後関係を把握する程度のものまで、色々ありますね。こんな感じで情報を整理しながらシンビオの世界を深掘りしていくとワクワク・ドキドキしてきませんか?時間がかかるので、ちょっと大変ではあるのですが。
今後は、このような考察記事も発信数も増やしていこうと思います。また、私のXのアカウントでは#シンビオ独り考察を投稿、YouTubeではメモリースロットの深堀りしていますので、よろしければ、そちらもご覧ください。
最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。
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